indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894
游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有……,所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱的情况,除非我是租赁给别人店面。……,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……最后不是你妥协就是别人妥协
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/u/wb-6339330909
需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
indienova.com/u/root/blogread/26527
抱着学习的目的尝试着做了抓手,绳子的动画是随便拿一个wave & pulse的gif改的,看起来很奇怪……做之前和哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间的区别,只狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……嗯……我可能想多了。本来尝试用代码来写绳子,花了大概20分钟我就放弃了,我觉得目前的我做不出来
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
(当然他这个都是拿名画来改改,我是想说原创砸的话更不值),我都无法直接体验感受到“画油画”这件事本身,……如果你觉得拿一个人不懂的东西做主题,包装一下挂羊头卖狗肉去欺骗别人, 是安慰、是泄压、是鼓励,那么你搞也无妨了……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非黑即白,在国外还每年都搞
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994
**有没有志同道合的小伙伴一起做游戏(RPG Maker VX Ace 1.00)?……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**
indienova.com/u/asdasd/blogread/3640
3d遊戲開發軟件介紹 - game guru 大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件……developer-tools/game-maker/gameguru-free-download.html您可以使用這個軟件做很多……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be
indienova.com/steam/game/1251980
通过探寻她在社交网络上留下的痕迹,你将要找出她这么做的原因。……亲爱的杰西卡,自从你……有太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我只能怪我自己。无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做的原因
indienova.com/steam/game/1507110
但是本游戏就不一样了,像我本人,我既做不出万人同服,我也做不出万日同屏。……一个传统RPG游戏加双结局的剧情。剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖等多种武器类型。……祝各位玩家玩了我的游戏,都能永争第一,做别人做不到的事情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)