小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102373

战斗:我们是一个非战旗游戏,哈哈,这个要非常强调,这个是《文明》系列最大的区别,我们可是正在进入战斗场景……请看我们的人物属性:2,是不是页游换皮游戏? 答:额,页游研发周期应该不会这么长。……添加情报系统,宗门决议,修行管理,历练管理,突破管理,渡劫系统等等,完善了生产贸易系统的交互

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102374

战斗:我们是一个非战旗游戏,哈哈,这个要非常强调,这个是《文明》系列最大的区别,我们可是正在进入战斗场景……请看我们的人物属性:2,是不是页游换皮游戏? 答:额,页游研发周期应该不会这么长。……添加情报系统,宗门决议,修行管理,历练管理,突破管理,渡劫系统等等,完善了生产贸易系统的交互

Dark Shot

indienova.com/game/dark-shot

这就像一个熟悉的自上而下的射击游戏,但你的手电筒是你进入黑暗的唯一视角。……尽管它可能不像该类型的其他游戏那样包含数以千计的物品组合、数百个敌人和复杂的元过程,但我仍然将我的热情投入到创造独特、大气和可重玩的体验上……哦,还有你的第六感……生存恐怖: 您的生存取决于空间意识、管理您有限的资源并学会利用环境危害为您带来优势

Heartless Dark

indienova.com/game/heartless-dark

这就像一个熟悉的自上而下的射击游戏,但你的手电筒是你进入黑暗的唯一视角。……尽管它可能不像该类型的其他游戏那样包含数以千计的物品组合、数百个敌人和复杂的元过程,但我仍然将我的热情投入到创造独特、大气和可重玩的体验上……哦,还有你的第六感……生存恐怖: 您的生存取决于空间意识、管理您有限的资源并学会利用环境危害为您带来优势

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

indienova.com/steam/game/1412850

from the Far Out 是一款 "类似于roguelike "的合作管理游戏……,讲述了太空中的航空公司,具有解锁的飞船、升级、角色定制,随机生成的挑战、旅行行程,以及大量的60……,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志配色方案,到你的飞船的皮肤新品种的玩角色

功能失调性系统:学习混乱管理(Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos)

indienova.com/game/dysfunctional-systems-learning-to-manage-chaos/

故事讲述了一个来自乌托邦式世界的调解人 Winter Harrison,《学习混乱管理》是这个系列的开篇……《功能失调性系统:学习混乱管理》拥有两个不同结局,解锁的图像,动画开篇以及游戏内音乐播放器

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试预览……2D 3D: 同时支持 2D 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

indienova.com/game/dialtown-phone-dating-sim

有没有想过手机约会?你说什么?你真可耻!你可以对我撒谎,你知道,但你不能对上帝撒谎。……有几个约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪……,他既要做当地电话性爱热线的接线员,又要做动物管理部门的捕鸟员

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-your-first-game/

双击 Main,就会在场景编辑器层级管理器中打开这个场景。……节点和一个 Label 节点。……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数所花的时间用更漂亮的资源替换角色跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

双击 Main,就会在场景编辑器层级管理器中打开这个场景。……节点和一个 Label 节点。……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数所花的时间用更漂亮的资源替换角色跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)