songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……希望2020年或2021年,有机会能一起体验关于我的三国畅想。……封面:画师 陈睿(睿哥画三国)为《亲临三国》设计的人物,版权所有

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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(不会)美术处于初级阶段。(非常初级)文字能力尚可

海商王 4(Port Royale 4)

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发行日期:2020-09-25。……征服敌对国家的城市,或者用捕押特许猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光

highway★:GMS2学习日志★010

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贴上来记录一下这莫名其妙就过去的一年。……gameplay来表现出来比如声音、锏身的旋转震动、钝器属性这些,结合一些特定的系统来不一样的动作体验……til next time-H2020/06/10

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切,……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator,详见视频p2

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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2020-10-18现在姑且认为是完成了,同时画了两个人物,不过现在有个更大的问题影响接下来的开发。……下周开发计划初步实现开场剧情2020-11-08目前已经初步画好了开场剧情的,设计了一些对话。……到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 和人物要重新改了

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

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第一季通行包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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演讲主题:《咩咩启示录》如何运用 Twitch Integration,在发售一年后仍能取得惊人销售成绩讲座名称……联合创始人)演讲主题:四天工作制的实施细节与面临的挑战讲座名称:“字”关重要:为独立游戏设计有意义的排版……;对游戏排版设计的新想法讲座名称:诗歌如何帮助我们制作更好的游戏(How Poetry Can Help

GOCCO之战(GOCCO OF WAR)

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通过素材合成获得服饰:60种素材、350种服饰武器种类包含13大类别、5段属性变化、10段等级强化实际成绩……在可容纳30人的P2P在线大厅内,通过聊天、肢体语言等寻求一同并肩作战的伙伴或朋友吧

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

版本:Early Access


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