《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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因为这时候我设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我出图呢。就这样做好了初级的 demo。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版战斗体验了,一开始想法呢,是准备做一个探索类型,找到钥匙什么……第一版 boss 战。当时做的各种动作都比较坚硬

莎莉的美发沙龙:一吻泯恩仇(Sally's Salon: Kiss & Make-Up )

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一句话,这是一款独特时间管理故事游戏!……美容,让女孩们更漂亮... 生意兴隆!当她“最好朋友”(哈!)……畅享这款沙龙时间管理游戏,它由《美味餐厅》《中心医院》系列游戏创作者 GameHouse Original

莎莉的美发沙龙:一吻泯恩仇(Sally's Salon: Kiss & Make-Up)

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一句话,这是一款独特时间管理故事游戏!……美容,让女孩们更漂亮... 生意兴隆!当她“最好朋友”(哈!)……畅享这款沙龙时间管理游戏,它由《美味餐厅》《中心医院》系列游戏创作者 GameHouse Original

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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融入了自己一些理解 理论公式:快乐=需求*倍数*效率推论:成就不能带来快乐---------达成成就过程……(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……:情感上兴奋失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材

建筑大师(Master Builder)

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建造木头、石头、砖块五颜六色建筑,而无需花费大量时间进行紧张资源管理。……有两种游戏模式,沙盒战役。……在沙盒模式下,你可以任何你想做事情,在战役模式下,你需要让建筑更接近给定任务

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!……不需编程,还有超多素材免费使用,轻松实现游戏开发梦想,游戏就是这么简单!快快加入我们吧!

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

即满足需求过程带来快乐(过程是要重点设计地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论……(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……:情感上兴奋失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

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玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、造装备交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年帝国秘密。……由于战法可以实时执行,这极大提高了战斗策略性、紧张感流畅度。……多达300+种装备可供收集制造,其中更不乏风格迥异特效神装!种类繁多宝石镶嵌以及组合特效!

空中大篷车(Sky Caravan)

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完成任务,管理资源,并作出艰难决定,保持你船员生存快乐——或者也可以不这么。……在这个基于文本 RPG 游戏中,你选择造成后果是持久。你就是船长——云海正在等着你!

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

发起:猫熊先生 目前有美术策划了,准备PC游戏。……做过海外市场调研,玩家意向不错,都是买爆,买买买意向。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

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