indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/u/news/blogread/3885
免费领的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏的朋友们快去领一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲领从速
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/groups/post/169
官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/game/multiple-views-objects
游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力
indienova.com/u/rezero/blogread/12005
美术一名和运营两名;我们有专门提供给伙伴的宿舍;我们有一个已经运营了半年以上的对外媒体平台,自己可以做一定程度的推广……流量大号的伙伴可以协助宣传; ----------------- 我们能够给什么 我们按月给予伙伴数千元的生活补贴
indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
后来发现满足不了需求,又转到Unity 去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一定不想听啦……好歹人家还有条骨头….然后我就开始做游戏了,敲代码敲了一个爽,搞了几个小游戏,兴致勃勃挂到手机平台上,结果你猜卖得怎么样……卖得很不怎么样...我一度觉得我应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
后来发现满足不了需求,又转到Unity去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一定不想听啦……敲代码敲了一个爽,搞了几个小游戏,兴致勃勃挂到手机平台上,结果你猜卖得怎么样?……卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?
indienova.com/groups/post/99472
我看你好像也是杭州本地的,有机会可以交流 悬崖上的伽西莫多: @北阳#13 我这边上海的,目前缺个初级策划……一个初级程序 美术长期需要 ?……+半吊子初级美术+有限业余时间可以参与下不?
版本:Early Access
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