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发起:伊苏 不要犹豫 超级专业的游戏音乐公司快联系我吧↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓张浩丨 商务经理丨QQ:2879464417……丨微信:13716737646 公司地址:北京市通州区绿地广场二期1902室主营业务:游戏&动画
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indienova.com/u/yoyoyo123
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indienova.com/groups/379
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indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
回顾这两年,我是如何从一个英语专业学生一步步走入独立游戏开发这个深坑的。……没错,我也是“小时候特别喜欢画画”那一撮人里的一个,但自从被我妈送去琴行里学素描之后就再也没认真画过了……在大三刚开始的时候,我也一拍脑袋试着学了学Python,虽然由此知道了什么是变量什么是函数,知道了编程很有用
indienova.com/groups/post/2265
tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型的游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……ayunero: @满天#4 QQ:459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业……,想走这跟着你项目学程序设计不,我自己在鼓捣c++ ayunero: @clipdoll#9我觉得不是一个好主意
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
因为是工业设计专业的理科生,虽然没有专业的绘画基础,但设计相关的知识和工具基础还是有的。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……最终还是选择了学软件,做合成、剪辑等等,好在用到的都是相对基础的功能,勉强hold住了
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
或许猛犸可以帮你 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……恰饭可以,但要专业,更要性价比
indienova.com/groups/post/100698
发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……恰饭可以,但要专业,更要性价比
版本:Early Access
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