LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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这个视频和你分享一些观察和想法。……GrinderGodswornNecrosmith 2FelvidekShanshui Haven 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】玩家爱G胖?有事他真上! Steam明确拒绝游戏内广告 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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这个视频和大家继续分享一些观察和想法。……UnderlordsHalf-Life AlyxPortal 2Aperture Desk Job 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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这次分享,李鸣渤给我们讲述了他从进入游戏行业到现在的一些心得和体会。……二、游戏制作原则我们对于游戏制作的原则非常一致,就是以技术推动创意上限,拉低制作方法下限;以创意挑战技术上限……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》迎来版本大更新!新篇章「天平上的铃兰」现已上线!

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制作人印佳健亲自到场,为玩家们分享了包括新的章节、多名新角色与全新的PVP切磋玩法等一系列版本更新内容……除了已在前瞻直面会中公布的埃拉曼新角色——国家商人阿坎贝、混血少女蔻蔻娜与鹦鹉的伙伴霍玛,甚至还公开了同样来自埃拉曼的哈斯娜、尔德的夏可露露以及法皇国的卡丽丝

一粒像素的像素画教学 质感篇

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这是 一粒像素_ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……这是 @一粒像素 _ 制作的像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!……curator_clanid=32965813 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

【中英字幕】【GDC】从新角度看《战神》的进化战斗系统

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来自圣莫妮卡《战神》团队的首席战斗设计师的 GDC 分享,讲述他们在新的摄像机视角下如何创作新的战神战斗系统……来自圣莫妮卡《战神》团队的首席战斗设计师的 GDC 分享,讲述他们在新的摄像机视角下如何创作新的战神战斗系统

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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这个视频和大家分享一些观察和想法。……OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】还能坚持多久?B站出现断更潮?频道不涨粉,没流量?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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这个视频和大家分享一些观察和想法。……the Guardians of SlumberlandMossfield Origins 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】这种痛你懂吗?快速建立你自己的游戏社区! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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这个视频和你分享一些我的观察和想法。其实并不难,但是需要一点创意和耐心。……Down When You're in LoveFrogsongFall Of Porcupine 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

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