小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

我们可以这样:var o = {a_number: 4.5,a_string: "hi!"……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……IDE或使用YYC运行时,行号将包含在每个函数名之后(例如gml_Script_scr_hello(5

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

我们可以这样:var o = {a_number: 4.5,a_string: "hi!"……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……IDE或使用YYC运行时,行号将包含在每个函数名之后(例如gml_Script_scr_hello(5

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

而且动作要素太多,最后还是由三上真司亲自负责了(神谷之后做出了《鬼泣》)。……可惜当时卡普空高层不太看好 NGC 前景,之前 NGC 上的《生化危机 1 重制》和《生化危机 0》销量也不够理想……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

忍者刑警(Ninja Five-O)

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Ninja Cop, Ninja Five-0。发行日期:2003-04-11。……Take on the role of Ninja Five-O as he uses all his

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

小组帖子:申请添加:熊与早餐链接和logo

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www.bear.game/logo:https://images.squarespace-cdn.com/content/v1……ke17ZwdGBToddI8pDm48kIQdKspKbuea70QwULU3UqpZw-zPPgdn4jUwVcJE1ZvWEtT5uBSRWt4vQZAgTJucoTqqXjS3CfNDSuuf31e0tVGEG4AGKyjM6xKHIDI5gpr03QoZOcQE0NvH3zVsmcTsiO87Nsj43NRAr6WuWZv5DKs……/WebsiteLogo6_Bnb.png Steamer: @FrozenAurora#0 这里有

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……&index=36&t=0s基本来说,我并不能认同 游戏 = 艺术

幸运草的约定(Clover Day's Plus)

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并由人气歌手真理绘献唱本同名主题曲。……本曾荣获萌系游戏大赏角色设计金奖,并在Getchu举办的美少女游戏大赏中赢取了综合6,音乐8,影片……4,角色9(杏铃)多个奖项

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power

12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……Herkules 3: Frauenpower, Les 12 travaux d'Hercule 3u00a0:……《大力神的十二道考验 3:女人之力》是该系列的第三部作品,而主角依旧是我们熟悉的大力神,在本中,大力神的妻子发挥了重要作用

六角网格的实现

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+ r + s == 0);} inline int q() { return v[0]; }inline……不管是求距离还是求连线长度,运算起来都不麻烦。……我在 Orientation 类中编码了起始角度 start_angle 的值,为 0° 时是 0.0

版本:Early Access


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