Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

——好吧两者并没有什么关系,只是个段子。)……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡一笑

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

皇帝与社稷(The Emperor and State)

indienova.com/steam/game/2716930

上朝政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过20种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……向他国派遣使者、建立贸易关系,亦或是发动战争……训练士兵,筹备军需。待时机成熟,攻城略地。……通过每年一次的秋试与额外的举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

Shader在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

谁是被告人-灵魂绘师(Who is the Defendant: Deliberately Rough)

indienova.com/game/who-is-the-defendant-deliberately-rough

透过与检方证人合作,以正确的询问方式得到有利证词。 面对辩方的证人,出示手中的证据指出证词的矛盾

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……出于不想被抓住评价他的好不好的动机,我非常敷衍的说,的还不错,可以多尝试。……后来我才理解他的意思是想跟我建立亲密关系。我就彻底无语了

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

神武战略版(神武战略版)

indienova.com/steam/game/2129230

游戏特色: 【首创西游题材】作为国内首款西游题材的地域压制类单机游戏,其很好地将《西游记》的神话情节与带兵将……【军团对战-创新回合战斗】采用回合战斗模式,武将的基础速度、兵种和技能将会决定人员的行动速度。……与传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

猎人飞驰 02:06对,就是会有一个内核,但是不一深刻。或者说,怎么样才算深刻?……小潘 30:41你觉得你和玩家的关系是什么样的?怎么看待玩家?……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)