小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人…………要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围(具体)……天上不会掉大佬的()大佬有这个能力早接稿糊口了……一工作就忙 就不可能分出精力搞游戏

黎明中国:秦帝国崛起(Dawn of China: Rise of Qin)

indienova.com/steam/game/933630

能用坚定的手将中国的土地统一起来?是中国领导人,还是外力干涉领土巩固?……在这个历史性的大战略中,你可以选择东亚任何一个玩的古代国家,并将其引向全面的霸权。……特征:超过30个玩的国家从中国王国开始,到来自满洲,西藏和菲律宾的不太知名的古代部落;近150个省的详细地图

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……但是如果之前您没实现类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍。……在这里我贴上浅墨大大的CSDN博客, 大家想要详细了解高斯模糊的话可以移步查阅, 浅墨大大讲得可比我好多啦 ~代码我也就不贴了

会员:许为峰

indienova.com/u/wb-1660601537

IT宅男一枚。 微博:许为峰

精灵宝可梦 剑盾:冠之雪原(Pokémon Sword: The Crown Tundra)

indienova.com/game/pokemon-sword-the-crown-tundra

《精灵宝梦 剑盾》第 2 弹“冠之雪原”的舞台是白雪皑皑的“王冠雪原”。……此外,在这个“王冠雪原”里,似乎还栖息着许多传说的宝梦。……玩家有时还会发现至今在“宝梦”系列中登场的传说的宝梦的身影,与伙伴一起合力探索吧

像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

indienova.com/u/onyx/blogread/24639

每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)互动物体的标记动画以及……本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感,不过实际效果还可以)用着色器实现的简单雾气与水面效果(迟早能用上吧

我 自 己:1.11.0 弓终于能用了

indienova.com/u/wzj998/blogread/7482

1.11.01.弓终于能用了,松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天做)2.手上拿的箭完善……3.弓的形变4.远程伤害过低时不造成硬直5.商店购买弓和箭6.默认按R取消取箭/拉弓7.其他重要bug

逐出(Driven Out)

indienova.com/game/driven-out

很幸运,她偶然发现了一个有魔力的神奇装置,如果她死了,就能用这个装置复制她自己。……破坏的检查点,若未采取保护措施,则敌人可选择攻击检查点,而不是玩家。◎ 基于技能的战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)