Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……(笑)电子游戏在如今后现代的西方艺术语境下早就可以轻松地被定义进艺术的大家庭去了。先别急着乐。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

会员:V

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V

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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当你真的真的需要知道在一个大型废墟藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……几乎所有在游戏找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么办

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情

版本:Early Access


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