越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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我知道了,唯有熊国人才知道什么能打败我国的光棱坦克,我要去对面找到答案!“数年过去了。。”后来呢?……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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◆为什么需要随机性?首先需要探讨一下核心问题。为什么要在游戏中导入随机性?……随机性存在的目的到底是什么?当然,因为随机性有好处,所以才会被导入。开发者导入随机性都带有一目的。……下面举一个可以选择的行动没有随机性的例子:回合 RPG 的每回合采取的行动几乎都一样,平衡性不好的游戏玩家会偏向于

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

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喝下法力药水,做好准备,因为如果你想打败邪恶的小丑和他的随从,控制了里瓦利亚城堡的可怕的怪物,你会需要它……听起来很有趣,不是? 。击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么RPG游戏会是什么呢?……你胜任这项任务?掠夺、锻造和强化自己击败敌人,用他们自己的材料制造装备

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

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喝下法力药水,做好准备,因为如果你想打败邪恶的小丑和他的随从,控制了里瓦利亚城堡的可怕的怪物,你会需要它……听起来很有趣,不是? 击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么 RPG 游戏会是什么呢?……你胜任这项任务? 掠夺、锻造和强化自己击败敌人,用他们自己的材料制造装备

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……本游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件。……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……* 本游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件。……* 游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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所以最终只能感叹一句“新时代没有载我的船”,再给自己扣一个电子阳痿的帽子。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题 加不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 加不了你 你加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ

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