indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單
indienova.com/u/kingna/blogread/29730
》PC版的开发已快两年,在这两年的时间里我们做了很多大胆的尝试,把开发资源集中化,其中以牺牲美术细节的代价换取有趣的游戏性设计……2021年12月31日,游戏会以抢先体验版在steam上开售。……只有特别熟练深层次战斗系统的玩家才能找到无道具挑战BOSS的乐趣)不建议购买的玩家如果是奔着美术细节和动作去的玩家
indienova.com/u/jimistudio/blogread/30746
那就让自己的后代上!……-2022年04月26日18:00官方Q群:724563041方式一:PC加群点击:点我加群方式二:……手机端扫码加群 〓升职内测福利〓因本次测试为删档不付费测试,为了让玩家在游戏内有更好的体验,也为了有更多的玩家参加我们的
indienova.com/steam/game/705620
不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……如果你想找回自己的身体,你就得杀掉一些恶魔……事实上,是很多恶魔。……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱
indienova.com/groups/post/100252
整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛……关于策划:游戏是模拟一群逃难者在新的家园,如何构建一个简单的社群的游戏——解释一下:喜欢战斗的玩家可以在行星上补给
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……欢迎加群交流讨论
indienova.com/u/shimatani/blogread/31746
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indienova.com/steam/game/1909370
如果你真的想在历史上刻下你家族的名字,光有好的期望是不够的。……设立无用但名字庄重的职位,然后把亲戚、朋友和党内同伴放在这些位置上。……显然,越重要的职位薪水越高...管理主教区即使你永远不会成为教皇,这也不排除你可以管理一个国家
indienova.com/game/just-power-the-papal-states
如果你真的想在历史上刻下你家族的名字,光有好的期望是不够的。……设立无用但名字庄重的职位,然后把亲戚、朋友和党内同伴放在这些位置上。……显然,越重要的职位薪水越高... 管理主教区即使你永远不会成为教皇,这也不排除你可以管理一个国家
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