indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?
indienova.com/u/0313/blogread/37630
发布的第一篇文章收到的很多留言和关注,备受鼓舞,给了我很强烈的反馈,我预计的开发周期为一年,时间很长且只有一人……,也希望可以获得不同的声音给予我反馈,得到学习和及时调整,以不至于自己闭门造车。……由于之前所有精力毫无保留的留给了前公司,现在自己做所有内容都得从0开始了,开发环境就够喝一壶的了,前几个
indienova.com/u/blackshark
隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》。……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……随着德国统一,以及德意志国营铁路和德国联邦铁路的合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务
indienova.com/steam/game/3503970
在这里,快餐店的得来速工作将带给你肾上腺素飙升的体验!……每一辆驶来的汽车都带来新的订单,让你有机会展示自己的技能!……Simulator》中的每一场班次都变成一场狂热的冒险!你准备好全速服务,成为终极得来速明星了吗?
indienova.com/steam/game/467950
每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力學和環境會讓你時刻保持警覺。……敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製造危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持……與其它的遊戲不同,轉換過程非常快,謹慎切換能夠讓你起死回生
indienova.com/u/root/blogread/29854
2021年11月29日晴天 程序方面并没有做很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……如果长时间在这种逻辑下战斗,是不是和其他要先打破敌人身上防护罩(护盾)那种感受本质上比较类似?……btw2: 在改手柄代码的时候,出现了一个问题,steam下的GMS2(最新的runtime和之前的几个版本都试了
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
2003年,《互联网文化管理规定(暂行版)》颁布,规定“互联网产品要遵守规定进行管理”,并且对进口产品严格规定……App Store和各大平台都根据国家要求要求备案、软著、版号…各项条件琐碎至极,流程全跑下来快则3个月……是否应该为了确保孩子生长环境健康,预防家暴,从2019年开始,儿童成长至5岁,限制孩子和成年人沟通的次数
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