方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……从禅宗花园主题的身躯到雪球车轮,您都可以使用游戏内的货币完完全全对机器人的外观进行重新设计

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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赛季组合拳一个较为完备的赛季组合拳往往会包含:一个赛季周期可以再细分为不同阶段,其他系统的周期围绕赛季周期设计赛季的全新内容……我们可以抛开赛季,想想什么情况下玩家会主动追求重置,下面是一些参考:适配重置的新内容吸引,重点就是,……还可以配合榜单的周期性,设置嵌套的子赛季,迷你赛季,让玩家始终有玩的追求

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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但幸运的是她被名为‘系统’的东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

小组帖子:游戏团队找UI美术,背景音乐音效

indienova.com/groups/post/64876

发起:ltttty 目前一个程序一个建模,想找画UI的美术,和做背景音乐和音效,没有工资,没有钱,开发周期不会很长……,打算先做一个2D游戏,玩法还没确定下来,也可以一起讨论,做完后目标上架steam,然后分成联系QQ

小组帖子:西安的独立游戏开发爱好者征集

indienova.com/groups/post/43418

发起:黑小兔 我和一些独立游戏研发同好们,在线下会交流下制作过程中的心得和作品进度,周期基本上是1,2……个月碰一次,感觉挺好,我们也想接触到更多的独游同好,有希望交流的朋友可以加我

小组帖子:西安的独立游戏开发爱好者征集

indienova.com/groups/post/45280

发起:黑小兔 我和一些独立游戏研发同好们,在线下会交流下制作过程中的心得和作品进度,周期基本上是1,2……个月碰一次,感觉挺好,我们也想接触到更多的独游同好,有希望交流的朋友可以加我

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

版本:Early Access


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