舞力全开 2014(Just Dance 2014)

indienova.com/game/just-dance-2014

Floor) 中和世界任何角落的玩家一同飙舞,还是在任何曲目开启“挥洒汗水”(Just Sweat)体验达成身健体效果

盖亚之魂(Soul of Giga)

indienova.com/steam/game/1052970

在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……盖亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……净化盖亚大陆通回合的战斗,一步一步地通过剧情

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

深夜(Late at night)

indienova.com/steam/game/932160

这是一款与美少女战斗的爆衣游戏,动态的人物,精美的风格,展示你手的时候到了!……精美的风格通过快速挥动鼠标可对衣服造成损坏,更好的观看身体游戏还包含了拼图玩法游戏特色动态的人物精美的风格衣服爆破多个关卡拼图玩法展示你手的时候到了

初夏时节:《一线生机》小故事

indienova.com/u/s5366973/blogread/24102

你醒啦,欢迎您来到我们公司,在这里,你将成为一个试验品,如果你能顺利通过实验,你将能够活下来,如果不能……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,放了我!”“带他走!送往目的地!”

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

indienova.com/indie-game-development/the-rise-of-the-systemic-game/

它是如何运作,又为何迷人?……你听说 Systemic Game 么?这种游戏的运作机制以及吸引玩家的要素又有那些?

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

indienova.com/u/1778834246/blogread/28338

交互设计方块其实有很多考量,既不能太复杂也不能有违整个画面的风格,因为我们选择了"转换"这一核心交互设计……至于内容核心的加入,却有点后来之事的情况,其实本身设计之初,我是并没有去考虑“思想情感”这一独特的内核的……,甚至在我原本的认识中,轻量级解密为何会有核心呢,结果居然真的出现了,第一章“碰撞”,第二章“交错”

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

此前《消逝的光芒2》已经跳票 2 次。……“我很喜欢《星空》中出现的两个'走出去'的时刻,”Todd 补充道,“但是我不能透露太多。”……目前《森林之子》只公布 PC 版本的消息,尚不清楚是否会登陆其他平台

山门与幻境(The Lost Village)

indienova.com/game/the-lost-village

虽然你不能控制弟子们的战斗,但你需要随时调整他们的装备或功法,应对不同的敌人。……隐藏在迷雾后的故事曾经繁荣的山门为何消失?祖先创立门派时又经历什么恩恩怨怨?

橘喵喵:橘猫的诞生

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607

至今回想起来,鼻子还是酸酸的,这种体会没有养猫的人都不能体会。……不知为何,小苹果的离开似乎刺激了我对于游戏制作的热爱,整个游戏在这个时候真正的诞生了,进展飞快,我的编程能力也迅速提高……常常憋个好几天什么也不做才能解决一个功能,无数次从怀疑自己到绝望、再到看见曙光,这里我要感谢所有支持帮助我的人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)