森林之神(Sproggiwood)

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将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐世界为背景回合 roguelike……使用 6 种职业,发展你文明,在随机生成地牢中掠夺。……你要比那些按常理出牌小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样地牢

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

星残化月(Selenophobia)

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RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……謝謝大家對我照顧、我一定不會讓你們失望。


……突然出現謎之魔女卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #08 全国地图

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可能有部分威尔士和苏格兰地区;以为主角位置处于诺森布里亚,苏格兰肯定是绕不过去一环,而且主角父亲曾帮助马尔科姆王平定麦克白之乱……,所以还是有一交情。……(可能在游戏中你会发现与丹麦 苏格兰人关系都很铁)暂时不会牵扯太远范围我们已经设计完成了全国地图中自然地理部分和道路设计游戏中局部地图效果图当然这图肯定代表最终效果

船上的敌人(Enemy on Board)

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Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人眨眼变身外星人……在游戏中,你要找出他们中凶手并将其消灭

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……谁说校园内爱情一只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵,但它的确值得

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……谁说校园内爱情一只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵,但它的确值得

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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」而死亡傭兵會紀錄於此負責分析:第一名寶座為拜因,緊接著是艾爾,這兩位是從早期就可以開始使用角色因此在前三名還算是正常……主要目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……但是透過客觀遊玩數據加上玩家在討論區反應事情,我相信眼中世界最中一會變成很棒遊戲下次我們再來分享玩家最愛用職業與技能等數據吧

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

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