游戏历史上的今天:《荒野兵器 3》(北美),《帝国时代》

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2002:《荒野兵器 3》如同它的名字所展现那样,《荒野兵器》将西部与科技这两个看上去并不相关要素结合在一起……这一系列正统作品迄今为止一共 4 ,其中,第 4 作的战斗方式更改为彻底动作化,副标题为 Advanced……可以说《帝国时代》作为系列第一就奠定了相当坚实基础,后续作品都是在其基础不断演化和增强

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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在此基础,本新增了双人剧情,按特定配对,8 位主角将划为 4 组,分别体验各自专属两个章节。……战斗过程中,武器模型变换总算让装备收集不再只是数字上的感受,新增战斗动画和运镜,也在努力提升回合战斗本身较为薄弱观赏性……成绩能排在此之前,只有《宝可梦》《勇者斗恶龙》《最终幻想》等少数与经典绑定的名字

杉果娘:大作井喷的2月不只有“老头环”,这些精品游戏你不应错过

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游戏配置了由6人组成一队“回合战斗”,加上由3名前锋、3名后卫构成双小队协力“多重合作回合战斗……玩法还是经典3人小队1V1对战,格斗游戏硬核立回、取消、确反、目押、放帧、差合、判定残留等等要素无一缺席……不过值得一提是,登陆Steam 《刀剑封魔录》确实是原汁原味移植,所以在画质和系统并无更新

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……Famicom/1985.2/任天堂/9800日圆1985 年堆出《Family BASIC V3》……又例如曾经在 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款银行卡信息匹配上。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考。……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……,虽然在战略上的难度也许并不低

《时空勇士》:跨越时空的经典

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另外值得一提是,本篇主角的名字“高原日胜”也取自真实格斗家名称,遭遇敌人流派也都源自现实格斗流派……,其中三位弟子黎空舞、洪八宝、元净的名字显然来自《西游记》三位师兄弟,而他们性格也确实和《西游记》……经典依旧回合战斗系统是向来是日式 RPG 长项,一代代作品传承发扬,把回合制的精髓展现得淋漓尽致

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2003:《塞尔达传说:风之杖》N64 上的《塞尔达传说》让很多玩家成为了忠实塞尔达粉丝。……2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……地牢设计相对 N64 简单了一些,不过优秀 3D 画面下你还是能体会到系列正统乐趣

版本:Early Access


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