小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

indienova.com/groups/post/2034

发起:茶多酚 放在一个csv里会有肉眼可见的问题?如果有的话分成多个改善么?……骨折好少女: 这倒是没有问题的啦 觉得量太大 自己分段嘛

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

indienova.com/indie-game-news/rescue-the-great-demon-2-interview/

《拯救大魔王 2》的剧情是比较反传统的魔王对抗人类,谈一下在创作剧情时的想法来源以及个人表达?……分享一下游戏开发时的趣事和印象深刻的经历?……优点的话……自己良心过得去一点?然后宣传方面可能会好一点,吸引到更多的玩家?

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

跟随指引者所指示的路径,也许发现自己存在的意义。……【立体悬崖】有一个boss,【上心界】只有场景,还没有内容。……就是说在更新之后,到达【上心界】的玩家继续后续的剧情。在Steam的评论都会看的!

心灵世界(Heart World)

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跟随指引者所指示的路径,也许发现自己存在的意义。……【立体悬崖】有一个 boss,【上心界】只有场景,还没有内容。……就是说在更新之后,到达【上心界】的玩家继续后续的剧情。在 Steam 的评论都会看的!

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

位于亚洲的隆市,并遇到了他曾经的朋友,并肩作战,帮助人类,并参与到一个诡异的阴谋中。……,在回合战斗中依然体验到需要快速反应的刺激感。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

Storyseeker:玩家与作者的对话

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它大大咧咧地用 Storyseeker 这个题目揭示游戏本质,让人不禁疑惑,开发者 Miles 甚至连个像样的名字都懒得起……Home,What Remains of Edith Finch,Dear Esther 还是其他叫出的名字……虽然这些惊喜实际是开发者设计好的。反过来想,游戏不就应该是呈现给玩家一处经过设计的体验

时差观察:当下一刻做游戏

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可作为利益并不相关的中间人 H 却恨铁不成钢:“他们根本不知道自己实际很落后。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向。……他喜欢中国,除了自己对于古老文化的向往之外,理由和其他人也没有什么不同

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

indienova.com/u/ceasia/blogread/29246

这也就意味着玩家可以随意地将升级点数分配到任何职业以获取职业的特殊能力,并绝对自由地塑造自己满意的流派……的最终成品表现而言,我的确可以称赞 Owlcat 工作室的思路是正确的:通过有趣的战斗和深刻的剧情,玩家获得前作中没有的超强代入感与硬核游戏体验……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

轰个球(Fire in the Goal)

indienova.com/steam/game/535160

这是一个没有人类存在的动物王国 这个世界不仅动物种类繁多,而且各个身怀绝技,不信?那赶紧试试吧!……你愿意成为我们的德州魔法电锯杀人羊?特殊技能?必须的 更高更快更强!给自己选几个特殊能力吧!…………内置AI 一人在家也刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害 并且游戏销售收入的一小部分将会被投入到猫咪的喂养工作中

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

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