Indie Focus #29:游戏中的技术元素

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目前 KickStarter 上许多电子类产品的众筹项目都来自深圳,游戏之所以能以深圳为名,大概也和其作为世界级的电子用品加工中心的印象已经深入人心不无关系……同样将视线聚焦在了信息时代的个人隐私之上,游戏甚至特意引用了来自 Edward Snowden 的一句话:那些说这个时代没什么事情藏得住因此不必在乎隐私的言论就好比因为无话可说而彻底放弃自由发言的权利……教程的难度也随之降低到小孩子的标准,笔者尝试了目前已经公布了前两章教程,难度略显无聊,知识点也不太成系统

会员:Bingbing

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,Ltd 【吉比特 雷霆游戏】-深圳 Intl BD Director 国际商务总监 Name:Bingbing……王冰冰 ADD:深圳市南山区科

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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发行日期:2023-04-20。……眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……将道具背包合成可以设置快捷键,方便在战斗中使用切换。……各种各样的陷阱捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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发行日期:2023-10-06。……在人类梦共生的城市里与会说人话的大叔皮卡丘一起挑战各种事件 “我是皮卡丘。……・提姆,在人类梦共生的城市“莱姆市”中,城市里的宝梦一起合力解开各种事件的谜团

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Path,但是有轮之中并没有这些概念,大抵等于修行之路),并且通过逐步通过三皈依(皈依佛,皈依法,皈依僧)堕恶道……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

无终之旅(The Endless Journey)

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发行日期:2018-01-18。……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……多少弥补一点阿让的不可靠之处

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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发行日期:2018-03-15。「以最低的代价殖民于火星并探索它的秘密。」……游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略计划才能生存!

小组帖子:独立游戏工作室联盟

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发起:dataDog 之前看到一篇文章,提到深圳的独立游戏工作室联盟。……阿华田麦旋风: 话说深圳的在哪 Lefland: @dataDog#0 @阿华田麦旋风#0 深圳的那个是从熟人开始的小型工作室……深圳的那个我没具体说他们的信息,如果你们确实对这个比较感兴趣,也可以加我好友私聊这方面的问题,或是再了解一下深圳的那个联盟

无尽之夏,永恒音律(Owarinaki Natsu, Towa Naru Shirabe)

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发行日期:2009-07-24。……无论是什么时候都能继续下去的欢乐日子,夏季一起将要接近终点——都市的喧嚣远离的这片小村庄,无论是喜悦……但把巧当作哥哥一样爱慕的小鸟游澪年纪比巧大,看起来不太可靠的雨宫歌音三个人同在村里的一所很小的学校里上学

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