indienova.com/steam/game/1107720
有相对容易解决的问题,也有十分棘手的难题,总共准备了100道题目等着你来挑战。……此外,为了带给玩家更加舒适的游玩体验,还搭载了「提示」与「复原」功能。……本作坚持低门坎的操作感,以及轻松游玩的氛围,是一款适合用来打发零碎时间的游戏
indienova.com/groups/post/795
或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多
indienova.com/game/aetheris
简介欢迎来到《空境奇旅》——这是一款战术角色扮演游戏,结合了肉鸽玩法和桌游式的回合制战斗。……主要特点- 独特的美术风格:穿越手工绘制的七大区域,感受其独特的氛围、音乐和故事情节,带给你真正沉浸式的体验……- 战术回合制战斗:与怪物展开战术回合制的战斗
indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/sakura-wars-so-long-my-love
Sakura Taisen V: Saraba Itoshiki Hito yo, Sakura Wars……5, Sakura Taisen 5, サクラ大戦V さらば愛しき人よ, Sakura Wars ~……So Long, My Love ~, サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……背景2:游戏发展的一大趋势是:用不一样的表现形式来满足玩家多样性需求
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606
今天(12月10日),包含所有这些美术资源更新的混沌宙域大版本终于在steam发布了。……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合制SLG,遇到了唐冀这样的热情同好……,还遇到身为职业翻译的西班牙玩家Siodog无偿帮助我翻译了西班牙语文本,校对了英语文本
indienova.com/game/arrowborn
一款第一人称快节奏射击游戏,本作通过 VR 来模拟射箭冒险的过程。……《天生神射手》除了射箭之外还支持了:自由移动、盾牌防守、魔法、地图策略等元素,将会为游戏带来多样的可玩性
版本:Early Access
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