伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

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医学博士加鸟周平感叹本国风腐症患者的处境以及相关制度落后于国外,为了改善现状,他组织了调查

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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●热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;●熟悉中国古风式风格化风格,有一知识积累及制作经验……岗位要求:●有动作制作经验,熟悉unity相关模块的使用,熟练制作U3D动作;●熟练运用3D动画的相关工作软件进行骨骼绑定和动作设计……特效设计方向岗位描述:●负责项目相关的特效设计制作工作;●根据项目要求,与团队沟通设计需求,完成相关动效设计与制作

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……值得注意的是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了……第一个职位显示他是一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》的相关工作;另一个职位信息则显示他现在是一名

书籍推介:Playful Thinking Series

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游戏正在逐步展现它对于人类情感的影响力,而本书也证明了这一点,并且批驳了人们认为游戏只能是暴力发泄的陈旧观念……这本书探讨的问题本身具有一哲学性,因此可以上溯至赫伊津哈的《游戏的人》;事实上,Sicart也同样涉及了政治……为了解释游戏之中看似简单的概念(失败),作者不得不动用至少三个学科的理论知识,这点非常能够体现游戏学的跨学科本质

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

灵狐道士:【杂谈】独立游戏开发前的一些准备Vol.2

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终于开始正式着手准备做游戏了~ 终于在一月初敲定游戏名,月中敲定游戏类型,期间也在不断学习需要使用到的游戏引擎相关知识

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

indienova.com/u/ekincen/blogread/28025

在语雀建立了只有一个人的团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步的demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.……开发迭代过程中的思路及落地方案以系统设计形式记录在知识库中10.

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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从概念整合的角度来看,这里我们是在整合第一张图片的内容相关的特征和第二张图片的风格相关的特征。……因此对于概念整合算法来说,在一程度上构建知识库的过程也就是构建搜索空间的过程。……DIVAGO 中的最为传统的知识库概念,本质上将知识库看作是一范围内,将任意逻辑命题映射到真或假的函数

版本:Early Access


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