Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的【程序】+会一丢丢但经常粗制滥造的【美术】+开了无数脑洞但不出文的……只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

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证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。……在激动人心的聚会多人游戏中单独或与家人和朋友一起完成每个挑战,以证明您实际上比五年级学生更聪明!……个不同主题的 6800 多道独特问题表演秀般的体验全英语配音的版主和同学精美呈现的 3D 工作室长期参与解锁的化妆品定制玩家桌面和摇头娃娃

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……但这真TM是我一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……其实现在还是不会,这个阶段连Unity还没有掌握使用,所以将会给大家展现一个真正从头开始学习制作游戏的过程

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

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在医疗变革的黑暗年代,看你能否成为医学之光!……--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论……教会、医师协会、皇家医学院,一个个具有代表性的组织将随主角的成长出现

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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二,改变整个游戏。我计划通过我发明的“65 保 1 开发方案”同时实现它们。……它的非必要功能(如选项设置,UI,小游戏世界之外的几乎一切)的完成度还很低…… 没有资历,没有名气,我是一个平民……---我将它命名为“全民 3A 时代”,我将告诉你们我对它有信心的原因(我想我也许有机会证明,这颗星球上的任何人

zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……没有适合所有人的游戏,也没有人不适合玩游戏,只是没有遇到合适的而已。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

版本:Early Access


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