indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度。……下周开发计划完善地图细节战斗系统细化好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/game/yue-ying-mei-xiang-jie-fang-zhi-yu
本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。……本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/game/dark-quest-3
本游戏是一款 Rogue-lite 桌游,结合了卡牌制探索和回合制战斗。……程序方式随机产生的冒险和战斗• 游戏充满 Rogue-lite 体验,你可以创建一支英雄队伍,玩到分出生死……• 13 个游戏区域,包含超过 150 种冒险卡牌• 从命运骷髅头和巫师的魔法中幸存下来• 战略回合制战斗
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制。……未来开发计划:涉及MOD、新模式等 在抢先体验版本发售的前两天,游戏开发商SamarStudio已经公布了未来一年期的开发规划
indienova.com/game/disaster-report
游戏以大地震为主要背景,玩家将亲自操作主角在危机四伏的地震环境中逃出生天。……游戏一经推出就以其独特的题材与内容赢得了好评,随后又推出了 PS2 版续作《绝体绝命都市 2:冰冻的记忆……》以及 PSP 版续作《绝体绝命都市 3:破坏的城市与她的歌》,都获得了玩家的认可
indienova.com/game/kenka-bancho-badass-rumble
本作是以不良少年之间发生的故事为主题的《喧哗番长》系列登陆掌机平台的第一部作品,也是该系列第三部正统作品……PSP 版本作仍然保持了该系列一贯高自由度的特性,在这次的游戏中玩家不但能够选择故事走线,而且就连主角的出生地和姓名也可以更改
indienova.com/steam/game/2407090
混乱的3D拼图游戏使用逻辑和计划,在世界陷入混乱之前引导小鸡达到目标。……如果小鸡太快,可以切换为回合制模式,以自己的节奏进行游戏
版本:Early Access
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