小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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不要问你的星球能为你做些什么——问问你能为你的星球做些什么。从你实际能做的开始。……怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾

星际回声:勇敢试炼(Stellar Echoes: Brave Trial)

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Trial 是续作之一,玩家作为星际管理局的一名新兵,前往目标星球完成一次非常疯狂的竞技,获得成就勋章之后……在 Stellar Echoes: Brave Trial 中,新手出生点仍然是轻舟号宇宙飞船,但这次的任务……当你顺利通过第十波攻击之后,游戏将开启无尽模式,喜欢轻度 ROUGE 你,也一定会喜欢这款 VR 游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)

异世界苦手物语(Nigate Tale)

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什么勇者大○魔○娘,什么异世界○○指南,都是主创的最爱!……(原来是寺院/doge)最初版的出生点设计稿(已废弃) 第二版主城出生点设计(目前DEMO版是在此基础上修改的……在海量研究同类游戏之后,确定了核心玩法,并选择了更适合我们美术方向的表现

数字战斗模拟世界:MiG-15bis(DCS World: MiG-15Bis)

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二战之后的几年中迅速发展的 MiG-15bis,是由前苏联的米高扬 - 古列维奇设计局设计的第一代喷气战斗机……它证明其可以很好和 F-86“佩刀”匹敌,并由飞行员的技能来决定谁胜谁负。……- 在单机和联网游戏与 DCS: F-86F“佩刀”战斗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

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你该怎么,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

炸弹爆炸(Boom Blast)

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该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!

版本:Early Access


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