茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字……,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……无他,唯版号耳一般来说,steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……但是未来,没有版号硬Steam,怕是会连平台到游戏一锅炖

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……无他,唯版号耳一般来说,steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……但是未来,没有版号硬Steam,怕是会连平台到游戏一锅炖

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/8199

覆盖的信息,由此来解释人类意识。……)属于非常特殊的一个B型,其能力是感知到所有B型能力者的位置,感知误差不超过1m,感知距离无法在地球测量……(地球及其大部分轨道上的实验证明感知有效)

五行师(Wuxing Master(CCG))

indienova.com/g/wuxing--2

如今《五行师》在《八仙ol》的基础,历时两年,力求打磨成国产CCG的扛鼎之作!……规则,比如法力上限献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线,比如组牌没有职业限制……这是开发者设计的第4……没有职业限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

+ 船体DIY框架:丰富扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……三种飞船的名字没有汉化。……装备相同两个武器,设置一个的快捷键后,另一个应该也自动相同,但实际设置完一个,另一个显示还是默认

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

游戏历史上的今天:《寂静岭》

indienova.com/history/131

但是由于科乐美在游戏设计以及资金给出了一些限制(原计划是制作一个低成本 2D 游戏),团队人员并没有什么好的主意……雪柔七岁时不停做噩梦,而且脑海中一直浮现出“寂静岭”这个名字。……不过因为游戏的剧情设定和恐怖氛围渲染太过出色,《寂静岭》优秀的独特性证明了它不是一个“追随者”

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

RaycastHit hitt = new RaycastHit();// 射线只与两种层碰撞,注意名字和你添加的……变量以后,在编辑器里做一个球体的 Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

版本:Early Access


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