会员:爱理 不理

indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs

微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588

Steam:前田珠

魔法考核冒险(魔法考核冒险)

indienova.com/steam/game/1384990

每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……与前几次不同的是,【四阶】考核都是个人考核,依游能否通过这次的考核,她本人也是有一不安

苍蓝星 游戏列表:射击

indienova.com/gamedb/list/1021/p/1

Warlock) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII) 合金装备 5:原爆(……Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

对着色器的混合模式, 深度测试, 元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的元着色器函数v2f vert ( appdata_base

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

元着色器与片元着色器有一了解。……容易推知如下关系: F(x, y) = abs (3 - x - 3 * y).重获新生的元着色器v2f……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

版本:Early Access


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