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Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/game/iku-iku-succubus
イクイク♡サキュバス再教育~落第淫魔の交姦留学日誌~, Iku Iku ♡ Succubus Saikyouiku
indienova.com/steam/game/727180
其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……但是都很有兴趣的合作起来了,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的
indienova.com/game/west-hunt
游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
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微信:Sojier 北京 產品經理
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入
indienova.com/game/hotel-simulator-2024
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入
indienova.com/groups/post/100309
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧
版本:Early Access
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