indienova.com/u/743138009/blogread/28956
(部分解谜仍是横板),而是把视角切到了第一人称,并且加入了鼠标操作,有点类似第一人称解谜,这样做其一是为了提高延展性……:当然啦,互动系统和解谜系统在应用上关系密切,这也就是为什么把这两都归到核心系统的原因~下面附一张结合应用的动图……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……但如果把point of interest(野吹的神庙、异度的地标)看作分支节点,然后把“节点”连接起来……人和人的口味就是不一样的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……,就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件里……ini_close();用这个方法你可以把你之前保存的数据依次读取出来,然后加载到你当前的游戏中来,这里要注意的是如果在存档文件中没有获取到对应的值时
indienova.com/groups/post/1731
ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……,就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件里……ini_close();用这个方法你可以把你之前保存的数据依次读取出来,然后加载到你当前的游戏中来,这里要注意的是如果在存档文件中没有获取到对应的值时
indienova.com/steam/game/3983520
收集线索,推理密码,在 40 秒内拆弹。……Mindloop 是一款在时间压力下推理密码并解除装置的解谜游戏。……密码等多种谜题• 多层线索汇合成多位数字代码• 迭代式推理,每次尝试都会更接近答案• 成就与逐步提升的关卡感谢您的游玩
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
刘畅分享了他自学游戏制作的方法。……虽然很现实,但人要活着就得为生存考虑,所以不能贸然辞职把一切赌在游戏制作上,就算只利用空闲时间,也一样能实现游戏梦……霸体值由两方面进行判定,其一是5秒内受到的攻击次数,其二是5秒内受到的伤害总值,连续5秒没受到伤害则霸体回复满
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/yinyihui
弗兰的肥宅…。 Steam:羽廾晕
indienova.com/game/varion--1
把它们扔回去,或者推开你的对手。……◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。……(直接射击只能打晕对手)
indienova.com/game/varion
把它们扔回去,或者推开你的对手。……◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……(直接射击只能打晕对手)
版本:Early Access
总页数:50
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