anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/u/pg7go/blogread/22925

找到了白告,两一起商讨剧情,扩展出了一系列设定,基本上后期内容给定下来了。……,然后了半天发现不出来,想了想,要不就算了吧,反正这头发也不长。……google翻遍全网资料,大概了解到如下几种方法:类似布料柔体物理模拟(一般是引擎自带功能,u3d

哦!保险盒(Oh! Fuse Box)

indienova.com/steam/game/1783130

是一款翻新连接管道益智游戏平静一天巨大星星坠落, 全世界都变暗了不知道是不是因为冲击原因, 家中所有电器都出现了停电现象虽然很好奇那个巨大星体到底是什么………但要先去修理保险盒- 是一款翻新连接管道益智游戏- 支持积分榜‘修理’及‘挑战’模式- 以在60……秒内获得最高成绩为目标的Rogue-lite游戏- 可获得于益智游戏中使用‘提示’

哦!保险盒(Oh! Fuse Box)

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是一款翻新连接管道益智游戏。………但要先去修理保险盒 - 是一款翻新连接管道益智游戏- 支持积分榜‘修理’及‘挑战’模式- 以在……60 秒内获得最高成绩为目标的 Rogue-lite 游戏- 可获得于益智游戏中使用‘提示’

下个房间(Next Room)

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这是一款单人 3D 场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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着笔初期故事是很短,对一个游戏来说当然是不够于是又是在一个夜里,找到了白告,两一起商讨剧情,扩展出了一系列设定……,之前也没有接触过,我第一个想法居然是用布料模拟来做,然后了半天发现不出来,想了想,要不就算了吧,……性能消耗也蛮低,但是不知道效果好不好)其他方法来生成头发可以有物理效果(NVIDIA 海飞丝技术

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230

然后室外场景两个雕像坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有。……但遭遇了一些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本粒子,第三个改为由传统……(其实还是可以进一步缩,不过有点不想了)。最后就是今天还在做博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8210

Boss 小跟班,Boss 战斗序列还没仔细想。……,这样他就可以从高处跳下,撞到墙壁也有个反弹翻滚了:更新:完善了 Boss 攻击:Boss 旋转光剑样子有点像跳绳……今天稍微了一下 Boss 战斗序列动作,也就是玩家需要背版地方,最终可能是战斗序列跟简单 AI

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34460

继续完善“选择存档”界面,可以启用和删除存档,但是没有实际功能重复看教程发现了可以同步存档内数据信息的方法……bug2023-9-12完成界面“遍历存档”功能,选择存档页面差不多OK,后续看有没有bug进入游戏转场界面需要一下……,直接影响角色功能解决的方法也很奇怪,连续存档两次,两次间隔1~2秒,就避开了,莫名其妙2023-9

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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让他给那些口干舌燥客人上杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……要记清楚客人是要新鲜 IPA,果味儿菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……Another Bar Game 是 2-3 小时酒吧疯狂体验! 有人包落在这里了?

版本:Early Access


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