拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

波普档案(BoppFiles)

indienova.com/g/boppfiles

他被一个恶魔困在了他的公寓,恶魔要求他玩一个无限循环场景的游戏。……恶魔究竟是从哪里来,他的目的是什么,而库珀的最后结局会是什么” 当然,这个游戏不会这么简单的,不过需要注意

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……您可以加我的微:821157184@qq.com

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

按键盘 1,2,3...这是什么故事?逃脱追击,最后能生存下来的游戏。……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

indienova.com/groups/post/30245

发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家……subHero: 有点儿意思~ 张八万工作室: 有创意加油 越陌丶度阡: 不会觉得更爽?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)