cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

发起:yishalee 比如如下步事件代码来实现按住AD键则左右行走,不按则站立:而我认为上图红圈位置代码移动到代码页上部也是可以的……GMS当改变一个object的sprite的时候,image_index(需要让电脑显示第几张子图)……在这一行代码里被归零,于是每隔若干步小人会有一瞬间行走图的1号子图,然后下一步立刻变回0号子图

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入和支出,完成心愿和学习计划

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(……反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的……所以生成点的时候可以调好z=-1(反正(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用看代码

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

indienova.com/game/sanae-toumaden-x2

一句说明 没有岩男的岩男式东方游戏第 2 弹 故事 红魔馆到月球的火箭以秒速⑨万公飞上天到了白玉楼……◎ 打败 8 个 boss 得到新能力 ◎ 一个 boss 的能力克制另一个 boss ◎ 发射加以后开启新关卡

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……:与上篇后处理局部描边代码几乎一模一样,就不再赘述了

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……:与上篇后处理局部描边代码几乎一模一样,就不再赘述了

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

诞生想法早前我还是个普通互联网公司的码,大城市的房价让我看不见未来,于是我辞去了工作,决心停下脚步思考……,最后Lua相对于T来说可以使用版本控制器(git等)来更好的维护代码。……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因

版本:Early Access


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