indienova.com/groups/post/100127
: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……,有可参考的吗?……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/steam/game/3050800
皮可皮可地牢!(Pico Pico Dungeon!)这是什么样的游戏?……玩家只需要操作上下左右进行移动!没有物品管理等繁杂要素!游戏难度?休闲却又硬核!充满高难度的挑战!
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/steam/game/1674890
(含日配,可远程畅玩,还有泳装、福瑞DLC,支持替换DIY图片、立绘,进群有福利和女装!)……发展家园、招募英雄、攻略城池、选择神器、挑战强敌、竞技对练·无尽Rogue、挂机战场、期货交易、酒馆委托、结婚系统这里将展示一些游戏内的动态图方便各位更好的了解本游戏……有什么问题都可以问噢!还有举办替换/美化包制作悬赏大赛,作者女装,PY福利等诸多活动内容!
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lsle01/blogread/4572
律师因为要跟富家小姐结婚,而被情人勒索钱财,进而要杀害情人,并逃脱警方的指控。……如果你对游戏感兴趣,欢迎加入QQ交流群:515182450,我们需要你的建议
indienova.com/steam/game/1987220
喜欢可爱事物的军人,平日里一副姐姐的姿态。因为喜欢捉弄其他女孩子,所以没少被茜露殴打。……JRPG可自定义技能树可自选难易度素材收集可通过抽奖获得强力武器
版本:Early Access
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