indienova.com/groups/post/29390
现在我对团队规模已经不抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你
indienova.com/groups/post/29389
现在我对团队规模已经不抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你
indienova.com/groups/post/29388
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indienova.com/steam/game/1161650
喵公主是位严重的社恐患者,她与朋友们(或者说后宫们)开始一同为销量火爆的处女作《巫女仆》开发续作啦!……喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大的成功。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?
indienova.com/game/darkest-dungeon
《Darkest Dungeon》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力……揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……◎ 在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力不超过限度
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
贴子《没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程》下面关于“AI作图”我写了一些想法。……面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己
indienova.com/groups/post/79084
首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用,我写了个简单易懂的教程
indienova.com/groups/post/102577
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/steam/game/1551670
知己知彼百战不殆!从普通民众那里收集信息,获得关于敌人们的情报,以营造对我方有利的战斗环境!……在回合制战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……能让人沉浸其中的丰富剧情本作不光包含了游戏本篇的内容,而且还附加了在游戏发售后更新的额外内容!
indienova.com/steam/game/1543030
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
版本:Early Access
总页数:50
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