小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29390

现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29389

现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29388

现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主是位严重的社恐患者,她与朋友们(或者说后宫们)开始一同为销量火爆的处女《巫女仆》开发续啦!……喵公主与朋友们制作的处女《巫女仆》取得了巨大的成功。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?

暗黑地牢(Darkest Dungeon)

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《Darkest Dungeon》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合 RPG,聚焦冒险的心理压力……揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……◎ 在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力超过限度

方程:10月14日

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贴子《没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程》下面关于“AI作图”我写了一些想法。……面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

首先是我们重新制作了一怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用,我写了个简单易懂的教程

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

叛道武士(Samurai Vandalism)

indienova.com/steam/game/1551670

知己知彼百战殆!从普通民众那里收集信息,获得关于敌人们的情报,以营造对我方有利的战斗环境!……在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……能让人沉浸其中的丰富剧情本不光包含了游戏本篇的内容,而且还附加了在游戏发售后更新的额外内容!

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

版本:Early Access


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