孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

这些机制一般在初次出现时,玩家体感的“玩家刺激度”会有所上升,但是之后复用,就没有这种效果。……比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

这些机制一般在初次出现时,玩家体感的“玩家刺激度”会有所上升,但是之后复用,就没有这种效果。……比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,搭上机制设计失败的

Start11 v2

indienova.com/steam/game/1694750

Start11 v2 allows users to fully customize the Windows……from previous versions of Windows.New with Start11 v2……are fully customizable from top to bottom.Start11 v2

Trainz: A New Era - Duchess

indienova.com/game/trainz-a-new-era-duchess

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2016-01-12

Trainz Railroad Simulator 2019: QJ Steam Locomotive

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-qj-steam-locomotive

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-05-27

Trainz Railroad Simulator 2019: Avery - Drexel Route

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-avery-drexel-route

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-08

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Replicators Defence

indienova.com/game/replicators-defence

开发:v645。发行:v645 Games。发行日期:2021-07-14

Trainz Railroad Simulator 2022: Schwaeninger Land

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2022-schwaeninger-land

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2022-05-31

Trainz Murchison 2

indienova.com/game/trainz-murchison-2

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2010-10-22

版本:Early Access


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