indienova.com/steam/game/2224740
在20条各有特色的DreamWorks主题赛道上竞速,有20个最具代表性的DreamWorks角色供您选择……,享受专享的卡丁车赛车体验。……- 20辆精彩的卡丁车:每辆卡丁车都从其DreamWorks角色车手的独特个性中提炼出独特的设计!
indienova.com/game/last-encounter
有一些飞行员依赖速度和灵敏度,其他的则更喜欢蛮力。……隐身设备、电磁脉冲炸弹、武器增强,应有尽有!……可解锁的武器部件 外星武器系统持有几十种武器部件,用这些部件又可以设计出数百种武器
indienova.com/steam/game/1685460
城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀,你需要充分调动铁路、巴士以及轮船的优势,开辟出一条条欢乐舒适的旅游线路……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏不应该局限于抄袭,但这个方向另有很大潜力可挖的)选择……roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
一个项目需要支持的时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目。……所以内部会通过双选的方式,有10几个有监制资格的人,项目需要的时候10几个人来宣讲。……但即使你有了好的文化,也不一定能生产好的游戏,最后游戏还是靠人来做
indienova.com/groups/post/100130
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,……有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动的过程中
indienova.com/groups/post/100131
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,……有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动的过程中
indienova.com/groups/post/1404
发起:GoldRanger 不小心睡死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在才来发文这就是一个一直向上跳的游戏……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么玩,如果你是有试过的话
版本:Early Access
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