僵尸世界大战:劫后余生 - 豪华版(World War Z: Aftermath - Deluxe Edition)

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• 基本游戏• 额外武器:长柄大锤和双持砍刀• 探索者武器套件套件 《末日之战:劫后余生》是一款制作精良的合作类僵尸射击游戏……,游戏的灵感源自于派拉蒙影业公司拍摄的热门影片,同时也是对《末日之战》的再度升级,原作吸引的玩家高达……战火硝烟下的全新故事篇章发生在罗马、梵蒂冈和俄罗斯远东堪察半岛的全新故事剧情

Oik Memory 2

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你需要以正确的顺序打开每一关的方块!……+成就◎ 放松的音乐 "Oik Memory 2" 使用 Clickteam Fusion 2.5 制作

如何将点阵汉字矢量化

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制作字体一、提取点阵汉字首先,我们要做的是提取点阵汉字。……四、正确的矢量化点阵如果配置正确,那么,在字体的 Element 菜单下的 Autotrace 功能应该是可用了……本文的主要目的是提供大家提取和制作矢量点阵汉字的方法,所以文章之中有不恰当的地方欢迎大家批评和指正

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

新游戏!挑战舞台!(NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-)

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以游戏公司作为舞台描写工作女子们的日常生活,主角是憧憬着游戏公司 EAGLEJUMP 而进入公司的新人设计师凉风青叶……游戏将由玩家扮演刚从高中毕业进入职场的菜鸟“凉风青叶”,场景为制作游戏的“飞鹰跃动”。……青叶面临“突然决定制作的 RPG 大作”,必须学习各种专业技能,每个角色所擅长的领域各有不同,跟的制作人将大幅影响后续的参数

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha 通道的.tga 格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png 格式图像

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

小组帖子:同人游戏小组招募UNITY程序

indienova.com/groups/post/72885

发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分……,详情请QQ2218570024

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