Moondown丶咏叹:Unity完整项目模板,游戏开发一步登天

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425

今天要为大家分享资源商店中几款完整的游戏项目模板,同样能够加快开发效率,并对非程序员也适用。……能够为不同规模的游戏设置RTS战斗场景,移动平台上支持几百人同屏对战,更大规模游戏支持几千人同屏。……,并且这些项目模板也提供了非常方便的自定义编辑器,能够方便非程序员快速调整游戏设计

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023

迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢

Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……关于数字- 3大场景(欧洲、亚洲、非洲)- 6种资源- 超过100个玩国家- 20种可收的税- 60……条采取的法律和行动

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

indienova.com/indie-game-news/greg-costikyan-scratchware-manifesto-2000/

他们吸血为生。你知道当你启动一款新游戏时,它在前 15 分钟内就崩溃了 5 次的感觉吗?……去年的模板游戏要 35 美元,而最新大作零售价高达 55 美元以上。而大多数都不值那么多钱。……这样的事或许是非常有利

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍

玛拉的夏天 + 可雅与玛拉的五海盗(Summer in Mara + Koa and the Five Pirates of Mara)

indienova.com/game/summer-in-mara-plus-koa-and-the-five-pirates-of-mara

瑪拉的夏天+雅與瑪拉的五海盜。发行日期:2023-10-27。……组合包:玛拉的夏天 + 雅与玛拉的五海盗 ■ 玛拉的夏天《玛拉的夏天》为西班牙制作公司 Chibig……■ 雅与玛拉的五海盗本游戏是由西班牙游戏公司 Chibig、Undercoders 及 Talpa

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

奇亿音乐:游戏音乐外包中的重要人物--商务

indienova.com/u/maozhua/blogread/28386

在游戏的测试阶段会有声音的介入,游戏公司的声音多数都采用外包的形式,这时便需要商务登场,由商务来和游戏公司进行详细的沟通和对接……游戏音乐外包中,商务能增加外包的效率,传达客户的需求,与公司的制作水准,而选择游戏音乐外包公司的时候,……选择谱的商务和公司,也是考量外包公司的标准

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)