Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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小城的人将信件送到公司后,公司将在给定的时间将信件送到给定的地区(只需点击指定的信件再点击指定的地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到开慢递公司的乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

小城的人将信件送到公司后,公司将在给定的时间将信件送到给定的地区(只需点击指定的信件再点击指定的地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到开慢递公司的乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

中国式加班(Chinese overtime)

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加班,永远是职场人士绕不开的话题,加班过度而忽视了家庭与生活的人比比皆是。……我们希望通过游戏反思加班内在的潜台词,寻找公司与员工利益的博弈点,追寻个人成长的真正价值

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能4.……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

有些互联网公司或者创意公司可能是有趣或古怪的,休闲的。……为什么品牌声音很重要?品牌声音是每个公司营销战略的一个重要方面。为什么这么说?……根据Sprout社会指数调查,当被问及为什么一些品牌比其他品牌更突出时,40%的人说是因为令人难忘的内容

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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亚瑟・摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

charon张:游戏设计性价比

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最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走的旅行,花费一个月的时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌的都市……,停下来,原本是想写一些,旅行中的人事物和感受,但是写着写着就又写到了人生,写到人生就离不开游戏,离不开游戏设计……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们做游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏

你是八嘎君:洗洗睡

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最近公司项目准备上线了,疯狂加班Ing。 卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……这个项目进度太慢了,估计很多公司的游戏都抢着暑假八月份上线吧

版本:Early Access


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