小组帖子:随便吐槽

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写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……后来阴差阳错发现藏着一个公有的构造函数,就是它害的。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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“想为自己喜爱的游戏机开发游戏”这个念头,一曾经存在于很多玩家的心中,但相较于个人电脑平台的开放性,……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

Magic Synthesis

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图片馆 怎么获得全部的图片?自己慢慢探索吧。……音乐馆 我们精心为游戏制定了所有的场景音乐,并为你收集在音乐馆中。 你的运气足够好吗?

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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有的行动都会产生外交影响,所以要小心行事。 城邦:增加两种新的城邦类型(商业及宗教型)。……另外,所有的战舰武器都拥有 Defensive Embarkation,可以增加额外的保护。……新增海军统帅,同时公海也变得前所未有的危险

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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本文写了作为独立游戏开发者遇到的困难,介绍了独立游戏开发者应该如何员梦!……是因为我在老家四线小城万达广场有一套180平还算可以的正规写字楼,这样就能省去一笔不少的运营成本,能把所有的资金都用于游戏开发上……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力

北京独立游戏开发者线下沙龙等你报名!

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因场地大小有限,本次活动实行报名邀请,可能无法接纳所有的报名者。……时间2018 年 6 月 6 日地点北京三里屯报名要求仅限独立游戏开发者请扫描下方图片中的二维码报名(

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大……我想干脆我直接改变箱子的碰撞体大小就好了,当玩家碰撞箱子的时候,碰撞体缩小一些,还有碰撞再缩小一些,直到没有则恢复……抱着试试看的心理,我给箱子和掉落物写了这么个脚本一言不合上代码public class ColliderRadiusChange

阿兹玛尔冒险(Azmar Quest - Text Based RPG)

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Azmar Quest 是一款文字冒险RPG,回合战斗,带有复古风格。……但如果你不怕用仅有的 1-2 个技能和 没有护甲 来应对早期敌人,想要看到升级后真正的进步,那么这可能正是你想要的游戏……很可能我没有时间翻译,但谁知道呢。 ● 这是一个有全职工作者单独开发的项目

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……游戏介绍 游戏的规则是动态的,规则能帮助你解决问题,也会阻碍你到达终点,而里面所有的人物,根据规则的不同……可以非常方便的分享你自己制作的关卡给你的朋友,如果你觉得自己的关卡很棒,也可以发送给我(由于技术问题,目前还不支持创意工坊,未来会有的

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