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***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样
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记录笔者实际开发中踩过的坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志里,希望大家不要像我一样掉坑里 关于Animator……笔者试了一下好像不行,有时间再研究关于Layermask参数的问题此类函数中的参数不是Layer层层号,……是int型LayerMask号,直接输入层号返回数据有问题
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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
版本:Early Access
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