距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局。……如果█正在失去██理智该怎么。……你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经驻。……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……话说独立游戏分类只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

不宣传,不需要宣传。为什么需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B 站 UP 主】和【游戏开发】。……每个月,我的视频收入平均下来有 5 千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售

向下(Downward)

indienova.com/game/downward

利用跑酷技术以及你所拥有的神秘力量,你讲需要穿越去古代文明留下的危险遗迹,所有这些都是为了寻找传说中的宝物……探索与发现 没有什么线索是唾手可得的,你需要在开放世界自由探索,享受这优美的风景,发现秘密,收集有用的物品和宝藏

向下:加强版(Downward: Enhanced Edition)

indienova.com/game/downward-enhanced-edition

利用跑酷技术以及你所拥有的神秘力量,你讲需要穿越去古代文明留下的危险遗迹,所有这些都是为了寻找传说中的宝物……探索与发现没有什么线索是唾手可得的,你需要在开放世界自由探索,享受这优美的风景,发现秘密,收集有用的物品和宝藏

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

关卡设计在其中扮演着两个作用:设计师尝试制作关卡来验证玩法的有效性;以及探索游戏系统并进行拓展使用关卡设计在最终的游戏展示设计师发现的有趣的游戏系统举例……尝试从玩家的游玩过程观察分析出其心理变化,能得到很多有用的信息。……根据游戏设计中关卡设计的整体目标(要带来什么体验),设计师需要做出选择

关卡设计与 MDA 随想

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关卡设计在其中扮演着两个作用:设计师尝试制作关卡来验证玩法的有效性,以及探索游戏系统并进行拓展;使用关卡设计……尝试从玩家的游玩过程观察分析出其心理变化,能得到很多有用的信息。……根据游戏设计中关卡设计的整体目标(要带来什么体验),设计师需要做出选择

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

Joshua:在严格执行标准,推动问题解决的过程中,“技术美术”往往会在团队中起到至关重要的作用。……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-6/

引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 12 月 1 日最近股市大火,让我突然意识到一个问题……投资相对搞实业更容易抓住时代趋势,因为钱的流动相对比较容易,投资人也不需要学习专业非常具体的知识,但实际成功率肯定也不高……版本之子,就是像《认知体系(12):修心、修道、修事》说的,感受时代的情绪,做时代需要的游戏

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