伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会 A 点的切线空间高度作为数值权重,观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,偏移后的 UV 坐标读取切线空间的高度信息

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会A点的切线空间高度作为数值权重,观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会A点的切线空间高度作为数值权重,观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会A点的切线空间高度作为数值权重,观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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玩家人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

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我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……满载着骨料的火车,重量超过3000吨,将能够每小时100公的速度行驶在主线上,或在来自Staszic……卸货后,Falns车厢可以最高100公/小时的速度返回矿山!

铁皮车竞速(Tinker Racers)

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在您父母不允许您在家设置的赛道上与迷你遥控车比赛。 合作运动击败疯狂愤怒的机器人解锁新曲目。……继续做好工作,你可能会被允许弄乱其他居室;尽可能少地损坏您的汽车增加您的分数。……;组队玩多人游戏获得更高的分数

英魂之刃(英魂之刃)

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5V5快节奏对战为核心,结合古今国风英雄乱斗,吸引超千万玩家。……游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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另外在制作时不会考虑开销,一切效果为重。……Tangent, Bitangent 和 Normal 为轴)的法线向量转换为在世界坐标系( XYZ……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


总页数:50


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