小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova,一直很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

所以在实体版发行前,我们正在与相关的机构联系,获取一定的合法发行渠道

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

探索者 2021-01-07

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2021-01-07/

如果你渠道开发者的个人网站,你会发现他做了不少古怪的游戏,比如射击僵尸将它们变回人类,以及费很大劲儿通过极其复杂的操作将一根骨头送到另一个星球上的狗狗嘴里之类的

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

indienova.com/u/taomee/blogread/29628

合作双方更是在新媒体平台如微博等渠道发布专属活动,众多福利只为满足用户需求!

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

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