不二臣(The Only Master)

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在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!

看不见的手(The Invisible Hand)

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要想抢先知道何时暴涨和崩盘,就需要从,怎么说呢,更“独家”的渠道获取内幕信息

小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

indienova.com/groups/post/100549

短视频平台已成为超休闲游戏用户获取产品最重要的渠道,除了短视频平台本身对于超休闲游戏的扶持外,短视频本身也更易于传播超休闲游戏内容……伽马数据调研显示,超过四成用户将抖音作为直接获取超休闲游戏的重要渠道。……除短视频平台外,用户也通过多种渠道接触到超休闲游戏,包括朋友推荐、广告推荐等多种形式,渠道的多元化也为超休闲游戏获取用户提供便利

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

发起:sdj大傻 请从TapTap免费下载官方安装包;其他渠道皆为盗版,小心内置恶意插件!

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

indienova.com/groups/post/29009

这种小团队的工作模式在资金、人员、发行等各方面都面临着不同程度的困难,他们缺少外部资金的支持,缺少更好的产品发行渠道

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志NO.5 从VR行业报告到《堡垒之夜》到VR游戏

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10970

例如说:蹭热点,降低玩家门槛,用热点+免费收一波初始用户;打通平台,拓宽可能的玩家的渠道,也增大玩家的目标群体数量

璇渊-梦馨:为生命自由而战 国产独立游戏《光明重影》开发内容曝光

indienova.com/u/dream/blogread/1230

更多《光明重影》相关精彩内容,敬请关注以下渠道内容

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

indienova.com/u/dream/blogread/1396

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小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova,一直很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

所以在实体版发行前,我们正在与相关的机构联系,获取一定的合法发行渠道

版本:Early Access


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