小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱

itch 一周游戏汇:10月7日-10月13日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-1007-1013-part2/

你需要扮演无色者格温,使用得力助手抓钩,爬上塔楼,拯救公主!

搜查一刻(搜查一刻)

indienova.com/steam/game/2726960

性格沉稳明明是私底下警局最适合结婚的男人排行榜第一名,不管是男性还是女性人气都超高,却迟迟没有动静,甚至恋爱都不曾有过....ps经常被自己队员婚高新案发之后新组建的搜查一队新入队成员自恋

愚者的轮舞 #3

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这艘船是从无色海北岸一直驶向海王城-赛尔塞塔的入口,常年行驶不停地轮渡,相同的船一共有七艘,被称之为海之七子……无色海几乎占据了南部地区的三分之二,想要渡海到塞尔塞塔去,几乎都要乘坐这种轮渡。……“您是无色海未来的主人,这里的一切元素,都将由您掌管。在此时,它们当然会回应你。”

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game

游戏售价是多少钱呢?

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了,顺便感谢一下雷霆游戏的一位朋友给我们送了一盒

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

indienova.com/u/omstuido/blogread/28666

然后每天有一份水果、一份蔬菜(一天有两种以上)、一份肉(半只鸡、鸡翅、一盒瘦肉)等等,这是我一个人的份量

版本:Early Access


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