国产暴虐骑士?

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被动道具:同样,无非就是一些加属性点和附魔效果的东西。……很有新意,有一些好玩梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常,让人眼前一亮。……,因为打出这么好的一身装备实在是十分困难

小组帖子:角色技能设计以及其他问题

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发起:bailt 在游戏设计之初,我们设置了一些东西,角色攻击敌人,会造成元素伤害、元素标记、个人标记元素标记可以覆盖元素标记元素伤害可以触发消解个人标记效果技能能对元素标记其反应不知道能不能看清元素属性存在若干中……通过元素间联动会很好选择队友现在主要问题,我比较担心角色技能对不同元素标记交互,这样角色交互残缺了

highway★:GMS2学习日志★008

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节前小更新 补了一些动画,进度真是非常缓慢,希望越做越顺手,现在过程实在是很折磨人,至于效果…就这样吧………这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣,但是有beat在

小组帖子:LD47 loopball

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/loopball因为一开始思路跑偏了……,最后时候花了几个小时凑了个东西打卡右键顺时针转,左键逆时针转(准确地说,施加一个角冲量)在时限内跑圈……,实现电表倒转是这么设计,不是漏洞,真的,为了点题 Justus: 点的好

键盘喵:AR基础功能开发分享

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你得在高通网站上注册开发者账号,最基础服务账号是不要钱。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……,对企业来说成本也不高,效果还不错,所以成为市场需求宠儿吧

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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为了达到效果,你需要能够吸引眼球的东西,比如面向镜头插件上明亮闪光材质。……归根结底,颜色选择与你想要交待的效果相关。……我完事了,好的

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來快節奏戰鬥體驗。寶劍已備,新世界等你來創造!

你很聪明吗?

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( 非常好的游戏,使我小脑旋转 )一款益智休闲游戏。指挥勇者进行合理位移,找到最终宝藏并获得胜利。……各种敌人有不同效果等你来探索。在怪物重重包围下取得宝箱就能获得胜利

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323

做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏让他们“WOW”的东西。……此时希望有些狠人做朋友。。。三 后续谜题谜题和第二个房间会在4月全部完成,最理想状况内。……另外,美术上还需要一些打磨,光效、模型、动画效果、交互等等都存在提升空间

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449

但不会讲得太详细一如既往,谢谢大家支持以上 像上篇月志说,我想把这个平台游戏手感打造,我特别憧憬……首先就是硬直,一款动作游戏为了体现打击感、视觉效果、限制玩家无限出招以及负责帅机制。……,2d光照我把控还不太好,不知道大家都是怎么处理2d光照,欢迎各位指导讨论这个月间其实还想了很多东西

版本:Early Access


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