HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

然后,由于编辑器部分是用web的方式实现的,而Unity竟然没有内置webview,第三方大都以移动端为主……,虽然有些开源方案,而且原理上并没有太麻烦,但最终还是放弃Unity了,转头CocosCreator……,的引擎也可以完全不一样

Studio Katamen:【开发进度】alpha 2

indienova.com/u/studiokatamen/blogread/7708

现在主要文档和日程管理还是用Tower,这边的开发日志主要面向感兴趣的童鞋和宣传交流。……接下来的主要任务关卡设计,不知道要到alpha几才能进入beta

中国特色动物庄园(Animal Farm: China)

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在动物庄园英勇而荒诞的革命之后:叛逃庄园,奔向人类,蹭得荣华富贵?……鼓吹猪头,弹冠相庆,变身上层阶级?伺机潜伏,孤注一掷,成功发动政变?……游戏特性: 原汁原味的奥威尔原著:「动物庄园 」不是 背景,游戏文本级的复刻了原著,死忠能在游戏中找到小说的每一句话

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

Unity打包ios包体其实还是挺大的,我垃圾网络mac时常上传失败,后来用Windows才上传成功……目前还是处于技术攻坚状态,技术上选择的XNA配合Nez库。……虽然Linux玩游戏人不多,但代码小王子很难不爱它

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我完全不懂怎么剪辑,我就简单的剪映制作的,也没这个功能。。……当然这里放的一个完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本。……最近B站多了很多流量推广的服务商要跟我洽谈,但我目前还是想先做好demo,而且我没钱搞这些的

像素跑者:节奏(Bit.Trip Beat)

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BIT.TRIP BEAT HD (方块节奏之旅) 一款结合音乐来玩的动作休闲类游戏,一眼看上去仿佛……80 年代的 8 位机游戏,无论马赛克效果的图像,还是 8bit chiptune 背景音乐, 无不透出浓浓的复古情怀……玩法更是匠心独运, 音乐游戏的方式来玩击打弹球,甚至还可以通过 Game Center 进行最多四人的协作游戏

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管怎样的人都一定能享受到乐趣……幸福的故事。请放心享受。……■ 故事介绍 这里人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

皮克急速大冒险(Boogerman: A Pick and Flick Adventure)

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激活机器后,拉格代尔鼻子吸了一团胡椒,使他发出了一个强大的喷嚏

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

版本:Early Access


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