小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……请问一下您游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司官网……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏……,当然还有最后宣传

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

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从小我就爱看恐怖,各个国家地区恐怖我都有接触,不过对我来说感触最深还是以前香港恐怖,也许不是拍最好我最喜欢……,游戏性方面主要是以探索和互动为主,一定动作元素,操作非常简单,我希望最后成品非常容易上手,甚至没有玩过游戏老人和小孩都能轻松……“有趣”是我设计一个要点也是难点,要有趣要好玩,剧情不一定要有深度内涵,有时候也许“低级”乐趣也能给人留下很深印象

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏……,当然还有最后宣传

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……一部机主身份不明手机被交到你手中。……迫于政府威逼利诱,你必须通过破解机主账号来寻找和恐怖主义相关证据

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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一个自杀了女人。 你在哪里?3 间超现实六面房间里。 房间里什么?……要破译秘密信息、要翻译摩尔斯电码、要记录隐藏线索、要计算复杂方程、以及更多具有挑战性谜题;大约……为了揭晓一场悲惨事故,和我死因。 还有什么?

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极效果,从而解锁新任务、资源和机会

疲劳的游戏

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甚至收入(装备,号,卖货币),一个好游戏就是你世界。……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……我们可能花更多时间去读一些游戏评论看一些游戏视频或者直播甚至看哪一家游戏卖的便宜,我们却很少去花很多时间去玩和研究一个游戏了

电影大亨(The Movies)

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《电影大亨》给了你这个机会,让你从 1920 年代好莱坞开始,扮演一个抱负电影大亨。……你工作室大部分土地将被五种类型(动作、科幻、恐怖、浪漫和喜剧)中一种所占据,你可以研究这些类型……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演多少经验,而且考虑到他们多帅

会员:千里冰封

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高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

版本:Early Access


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