端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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我不怕“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系红头文件一出。……App Store和各大平台都根据国家要求要求备案、软著、版号…各项条件琐碎至极,流程全跑下来则3个月…………”我相信大多数还能活着乖孩子,都是这样做的

小组帖子:学习制作地图心得

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另外一个就是很多美术对开发软件了解多一些。……,思考下,就是采取暂停-开启-暂停方式来学习(这个老师讲还是比较有效率,通俗点描述就是感觉语速还是有点……,就是不加班能接外包情况下,忙活几个月也没这个赚钱来的快、来多,但是房贷压力让我保持理智,还是乖乖先研究明白

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之。……团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,一方面满足了自己游戏梦想,另一方面也证实了自己能力

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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用了 Unity,就是站在了现代软件工程和游戏工业肩膀上。……即使在 2020 年普通电脑上,用 Win10 自带的照片查看器打开一张 1920x1080 图片……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……..虽然裁员更多是一个沉重并且带有一点戾气的话题,但如果游戏能够调解沉重给你带来一丝欢乐,那么我觉得这个游戏就值了

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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这两天一直在研究blender和c4d两个建模软件,搞得自己好累。。……blender用了90个小时,遇到坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……其实主要难在捕捉环境和工作流搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过VR的人估计还会占用那里

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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~2、火箭筒——“发射火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”buff,是和怪物们1v1不二选择~以上是特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整……而反复这些事,是为了实现每种武器独特性和功能性,尽可能保证每把武器都有自己特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同流派

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

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)如果有好建议,希望得到大家反馈!……Ps:Gif好像有点,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡进了特效里,所以这里没有

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录游戏如下 超写实棒球II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗棒球选手 超写实棒球……III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

版本:Early Access


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