冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……这份洒脱应该有严谨的,至少说的过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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没有看错,你没有看错!只要17元,只要17元!你买不了吃亏!你买不了上当!……很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以吗

Next Story 6:死神突击

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我们的敌人在四面八方,真正难以面对的,还是内心的恐惧。有两类人,特别不喜欢新方向。……我们终于小小地证明了一下,我们也有能力不错的创意游戏。可是内部的危机,并没有缓解,反而愈演愈烈。……原来矛盾的核心,并没有那么简单

恶魔召唤师葛叶雷道:超力兵团奇谭重制版 - SMT 恶魔精选 + 特邀恶魔(Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Guest Demons Pack)

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·麦克库尔- 银冰属 阿耳忒弥斯- 雷电属 宙斯- 疾风属 黄龙- 蛮力属 牛头- 蛮力属 马面 ※魔殿开放后……,召唤上述仲魔

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

你是国王(You Are King)

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鼠标左键选择人物,按"R"打开菜单,选择功能,选中人物后,鼠标右键指定攻击。……目前还没有做完,一个人在做,技术有限,如果能有一定资金的话,会找人一起

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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我们或许也会愿意知道,明代四大名僧之一藕益智旭也曾模仿其时的仕途游戏 Promotion of Officials 而……处于三善道之中的人或阿修罗有一定几率能够进入外环(分别是 The Spritual Path 与 The Subtle Path,但是有轮之中并没有这些概念……这些内容的加入补充了游戏几乎可说干瘪的形式(如果想要知道一款游戏形式是否干瘪,倒是可用 Machinations 一实验

殊死搏斗(Fight To The Death)

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证明自己并确保人类的生存。……特色自动化的武器和技能众多玩角色升级时的属性增强系统从多个方向面对无数敌人通过击杀敌人从装备商店获取更多物品死亡不是终结……;力量之石会帮助你变得更强大灵活的游戏风格,没有武器和技能组合的限制

殊死搏斗(Fight To The Death)

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证明自己并确保人类的生存。……特色 ◎ 自动化的武器和技能◎ 众多玩角色◎ 升级时的属性增强系统◎ 从多个方向面对无数敌人◎ 通过击杀敌人从装备商店获取更多物品……◎ 死亡不是终结;力量之石会帮助你变得更强大◎ 灵活的游戏风格,没有武器和技能组合的限制

版本:Early Access


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