小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

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发起:Nova-M1TH 我是大三学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d跳跃类型游戏……从前几天到现在,我就开始制作对话系统以及npc对话系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……,就是自我对话设置头像框与npc头像框大小不同,大佬可以帮忙一下

自行车信使(Bike Messenger)

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成为街道上最快信使,越过所有的交通拥堵。在自行车上放松同时,观察令人惊叹日出。……有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子里装是什么。你愿意接受这份工作?自己决定吧...……根据你需要定制自己自行车。把旧修好,最贵新自行车,或者就便宜

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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我自己做过2D和3D一些游戏demo,良好编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……本猿寻求一个氛围良好线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里矿),可全天参与游戏制作。……完整项目开发经验、也有已经上线项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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除了这个游戏以外,工作室其他小组也在进行其他新游戏的制作吗?……采访最后,你们对喜爱你们中国玩家想要说的话?……不知道你们对中国独立开发者们什么建议

网格沉思-游戏中的网格系统

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网格组成要素 图4. 网格要素 网格三大组成要素:面,边与顶点。……三角形三个边,因此,假如不考虑共用情况,边数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……什么解释得不清楚地方?还不够完善?谬误之处?

杉果娘:【每周新游折扣】《消逝的光芒》合集打骨折!《胡闹厨房》平史低

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女朋友拉上女朋友,没有女朋友拉上好基友,没有好基友自己左右互搏,总之只要来玩一下,就能体验到这款游戏乐趣……将这些药水卖给对应需求的人赚取收入,之后又能再购入新原材料进行研发,玩起来还是非常上头。……以上就是本期【每周新游折扣】汇总盘点,各位想看内容不妨发在评论区,大家互相交流一下,下周五我们准时再见

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,会产生比预期面积小很多迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

侏罗纪健身房(Jurassic Gym)

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同时,轻松管理自己恐龙健身。……务必留意那些极其希有的传奇恐龙,它们能助你健身实现跨越式成功!……若能证明实力,它们将带回可用于解锁更多健身定制选项奖章!

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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音效制作的意义和细节在音效制作方面,哪些值得关注细节呢?……音效制作的具体方法大致三种:用麦克风录音用合成器制作买市面上音效库录音的话,如果只是直接录制真实声音……关于群众声早上和城镇场景中,很多丰富群众声,这里面有什么秘密

现实(REALITY)

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所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要15~25分钟。……FAQ:游戏中会有突然出现惊叫?这最好由你自己来发现。游戏中并不存在严格意义上“惊叫者”。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的吗?并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。存档点

版本:Early Access


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